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  • 百​度​U​I​经​理​张​海​龙​面

    发布:达内      来源:未知      时间:2015-10-27

  • 在我踏入设计行业的那个年代,大家对设计师的共同理解是,具备审美、有绘画基础的艺术家,并掌握实用美术产品设计能力,可以说这个职位的要求是非常具有专业性的与行业前期发展特点的。甚至那时在公司可以现学软件。
      而现在,随着更多得新名词的引入:UI设计师、交互设计师、用户体验设计等等,我们可以理解到,设计师不只是要具备美学基础了,更需要掌握产 品原型 设计、设计心理学、信息管理,甚至互动营销方面的知识等,成为更多学科的综合素质人才。很多学校都同时开辟了这样的专业课程,来适应现在的市场需求。素质 培养,理论知识的学习是学校的培训基础,而综合能力培养确是一直薄弱的环节,比如:将理论付诸于实践的对具体产品研究中如何掌握视觉设计与产品易用性的平衡;如何掌握市场需要的初级设计师能力等,这些都是值得研究与探讨的。
    没错,我们不能要求所有的应聘者都是完全的综合素质优秀的人才,我想做到这一点也确实不容易。但是我们可以分析,现在用人单位招聘设计师一般会找“学产品设计的理工类
    ”和“学工艺美术的文科类”这两类人才较多,为什么?正是因为现有产品结构设计的需要,不再只是一味的追求视觉或实现产品功能、结构等,而是视 觉、可用性一个都不能少。 而我在面试现有理工类产品设计同学时,发现大部分人员只停留在理论层面,对假想产品分析非常透彻,非常棒,但似乎视觉设计不属于他们的范畴,随然也学了视觉设计相关课程,可就是不能独立完成视觉设计任务。可这也是一种综合能力的表现之一呀。在实际工作中,我们更多应用是团队协作,但是独立对任务的实现也是需要的,或者把自己的设想用相应的软件实 现出来与大家分享,都需要掌握一定的视觉设计能力,注意我这里讲的是“掌握”,不是“熟练”,因为学科不同必互有所长,可以理解。但用人单位往往需要提前预算,在有限的招聘名额上找到最合适的、能力最好的人员,应聘者之间也就形成了竞争关系,
    那些对互联网了解较好,做过一些产品的人员往往会被优先选择,
    比如:做过企业网站设计,自己的博客设计,Icon设计等,因为这些可以很好的体现他对设计细节的把握,对一个网站架构的理解与实现流程的思考分析 同时也说明他在这些方面有很好的设计能力。说的再细一些:做过网站的设计师,有可能掌握网站的架构设计和页面的结构设计,有可能具备内容信息的整合能力,有可能对设计风格的全局掌控和具体页面、Icon等设计,有可能掌握与客户沟通站在用户角度思考的能力,有可能自己或与工程师协作完成页面的最终制作,甚至自己申请域名与存储空间等,这些能力都是只学课本而不容易得到的。  反之,学工艺设计的同学需要加强理论修为,注意了解多领域知识,形成对设计的理性思考,注意感性与理性之间的应用平衡。同样要多做、多动手设计。  我们面试常问一个问题,你们为什么选择IT行业择业呢?大多回答互联网行业很有挑战性,很有成就感,可以学到更多知识等。但是有没有问自己对互联网产品设计了解多少?是不是应该先具备一些互联网设计专业知识呢?    如何压缩可用的图片?如何设计网页的色彩?如何给页面信息归类排列优先级?如何架构一个页面、一个网站?最后如何熟练使用软件完成设计? 还有这些软件你掌握了吗?  photoshop?常用界面视觉设计软件  Indesign?illustrator?Freehand?常用大型流程分析、概念图设计制作
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    Dreamweaver?页面制作,页面间的交互连接控制 Visio?流程图设计  Word? PowerPoint?文档、演示文档设计   Excel?表格设计(可作进度控制表,比Project简单通用)、  Flash?Firework?动画、广告设计,界面设计,设计人员掌握 
    还有很多软件可以学习,艺多不压身嘛,但不同行业有自己的软件分类,要懂得轻重取舍,
    比如:有一个同学来面试网页设计师,他的CORL DRAW、CAD应用熟练,但是PhotoShop、illustrator、Dreamweaver却一般,最终无法胜任工作。  UI设计从工作内容 来说分为3个方向。  研究界面----图形设计师Graphic UI designer   国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。  研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer   在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。  交互设计师一般都是软件工程师背景居多。   研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer  任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

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